GraphQL Learn (5) - Introspection
查询GraphQL架构有关它支持的查询的信息通常很有用。 GraphQL允许我们使用内省系统来做到这一点!对于我们的星球大战例子来说,文件starWarsIntrospection-test.js包含许多查询内省系统的查询,并且是一个完整的按照规范实现的测试文件。
我们设计了类型系统,所以我们应该知道系统中可用的类型。但是如果不知道,我们还可以通过查询__schema字段来询问GraphQL。这个字段始终存在于根类型中。
# { "graphiql": true }
{
__schema {
types {
name
}
}
}
{
"data": {
"__schema": {
"types": [
{
"name": "Query"
},
{
"name": "Episode"
},
{
"name": "Character"
},
{
"name": "ID"
},
{
"name": "String"
},
{
"name": "Int"
},
{
"name": "FriendsConnection"
},
{
"name": "FriendsEdge"
},
{
"name": "PageInfo"
},
{
"name": "Boolean"
},
{
"name": "Review"
},
{
"name": "SearchResult"
},
{
"name": "Human"
},
{
"name": "LengthUnit"
},
{
"name": "Float"
},
{
"name": "Starship"
},
{
"name": "Droid"
},
{
"name": "Mutation"
},
{
"name": "ReviewInput"
},
{
"name": "__Schema"
},
{
"name": "__Type"
},
{
"name": "__TypeKind"
},
{
"name": "__Field"
},
{
"name": "__InputValue"
},
{
"name": "__EnumValue"
},
{
"name": "__Directive"
},
{
"name": "__DirectiveLocation"
}
]
}
}
}
哇哦,这上面输出了很多类型,他们代表什么?让我们对他们进行一下分类:
- Query, Character, Human, Episode, Droid - 这些都是我们在类型系统中定义的类型
- String, Boolean - 这些是类型系统中内建的标量类型
- ** __Schema, __Type, __TypeKind, __Field, __InputValue, __EnumValue, __Directive ** 这些名字都用双下划线做前缀,用来表示是内省系统里的类型。
现在,让我们开始探索系统可用的查询。首先,当设计我们的类型系统时,我们指定了一个起始查询的类型,让内省系统告诉我们起始查询的名字:
# { "graphiql": true }
{
__schema {
queryType {
name
}
}
}
{
"data": {
"__schema": {
"queryType": {
"name": "Query"
}
}
}
}
返回的结果与类型系统部分中所描述的匹配,Query
类型是我们将要开始的地方! 请注意,这里的命名只是为了方便,我们可以将Query
类型命名为其他任何东西,如果我们指定它是查询的起始类型,系统仍然会返回相应的结果。虽然将它命名为Query
是一个比较实用的约定。
让我们来看看Droid
类型:
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Droid") {
name
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Droid"
}
}
}
如果我们需要知道更多的关于Droid的信息,比如说其中的一个接口或对象呢?
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Droid") {
name
kind
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Droid",
"kind": "OBJECT"
}
}
}
kind
返回一个__TypeKind
的枚举类型,值为OBJECT1
,如果我们直接查询Character
而不在接口里面的话呢?
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Character") {
name
kind
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Character",
"kind": "INTERFACE"
}
}
}
知道一个对象所包含的所有字段是很常见的需求。所以,让我们继续查询Droid
上面的内省系统:
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Droid") {
name
fields {
name
type {
name
kind
}
}
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Droid",
"fields": [
{
"name": "id",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL"
}
},
{
"name": "name",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL"
}
},
{
"name": "friends",
"type": {
"name": null,
"kind": "LIST"
}
},
{
"name": "friendsConnection",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL"
}
},
{
"name": "appearsIn",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL"
}
},
{
"name": "primaryFunction",
"type": {
"name": "String",
"kind": "SCALAR"
}
}
]
}
}
}
这些就是我们在Droid
上面定义的字段!
id
看起来有点奇怪,它没有类型的名称。 因为它是一种“封装”的NON_NULL
类型。 如果我们查询该字段类型的ofType
信息,我们将会得到一个ID类型,告诉我们这是一个非空ID。
相似的,friends
和appearsIn
也没有类型名,因为他们是一个LIST
封装过的类型。我们可以查询他们的ofType
信息,我们将会得到一个LIST
类型。
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Droid") {
name
fields {
name
type {
name
kind
ofType {
name
kind
}
}
}
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Droid",
"fields": [
{
"name": "id",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL",
"ofType": {
"name": "ID",
"kind": "SCALAR"
}
}
},
{
"name": "name",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL",
"ofType": {
"name": "String",
"kind": "SCALAR"
}
}
},
{
"name": "friends",
"type": {
"name": null,
"kind": "LIST",
"ofType": {
"name": "Character",
"kind": "INTERFACE"
}
}
},
{
"name": "friendsConnection",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL",
"ofType": {
"name": "FriendsConnection",
"kind": "OBJECT"
}
}
},
{
"name": "appearsIn",
"type": {
"name": null,
"kind": "NON_NULL",
"ofType": {
"name": null,
"kind": "LIST"
}
}
},
{
"name": "primaryFunction",
"type": {
"name": "String",
"kind": "SCALAR",
"ofType": null
}
}
]
}
}
}
让我们在这个非常适合作为一个工具的内省系统特性上结束本教程。让用户向系统本身查询文档!
# { "graphiql": true }
{
__type(name: "Droid") {
name
description
}
}
{
"data": {
"__type": {
"name": "Droid",
"description": "An autonomous mechanical character in the Star Wars universe"
}
}
}
我们可以使用内省系统访问有关类型系统的文档,并创造一种文档浏览器或富IDE的体验。
这些只是内省系统的冰山一角,我们还可以查询枚举值、一个类型实现的接口等等。 我们甚至可以内省我们的内省系统本身。 该规范在“Introspection”部分中有关于该主题的更多细节,GraphQL.js中的 introspection文件包含规范的代码实现。